CD Projekt RED חשפה כי Cyberpunk 2 עבר את שלב התכנון הקונספטואלי ונמצא בפרה-פרודקשן. המשמעות: גיבוש צוותים, כתיבת תסריט ראשוני, סקירת טכנולוגיות והנחת היסודות לפיתוח מלא. נכון לאפריל 2025, כ-96 מפתחים כבר עובדים על הפרויקט – מספר שצפוי לגדול משמעותית ככל שהעבודה תתקדם.
מהשם הקוד לשם הרשמי
בעבר, המעריצים הכירו את ההמשך בשם הקוד Project Orion. כעת, CD Projekt משתמשת בשם הרשמי Cyberpunk 2, צעד שמסמן את מחויבותה להפוך את ההמשך לפרויקט דגל ולא רק הרחבה נוספת. עם זאת, המפתחים מציינים כי ייתכנו עוד שינויים בשם עד ההשקה.
הצלחות העבר כמקפצה
ההרחבה Phantom Liberty נמכרה בלמעלה מ-10 מיליון עותקים, והמשחק המקורי Cyberpunk 2077 כבר עבר את רף 30 מיליון היחידות. הנתונים הללו מספקים בסיס כלכלי חזק לפיתוח ההמשך – אך גם מעלים את רף הציפיות מצד קהילת השחקנים.
שינוי טכנולוגי קריטי
בניגוד למשחק הראשון שהתבסס על מנוע הבית REDengine, ההמשך יעבור ל-Unreal Engine 5. המשמעות היא יכולות גרפיות מתקדמות יותר, פיתוח גמיש, ואולי גם פחות בעיות טכניות בהשקה – נושא שעמד בלב הביקורת הקשה על Cyberpunk 2077 ב-2020.
ציפיות ואתגרים
המשחק עדיין ללא תאריך יציאה רשמי, אבל הכניסה לשלב הפרה-פרודקשן מצביעה על כך שהחברה מתייחסת אליו כאל “המשחק המרכזי הבא” שלה. האתגר הגדול: לספק חוויה שתהיה לא רק חזקה טכנולוגית, אלא גם עשירה בסיפור ובחירות שיזכירו לשחקנים למה הם התאהבו בעולם הסייברפאנק מלכתחילה.
סיכום
הכרזת Cyberpunk 2 מסמנת נקודת מפנה עבור CD Projekt RED – מהזדמנות לשקם את המוניטין אחרי השקת 2077, ועד האפשרות להציב רף חדש למשחקי תפקידים בעולם פתוח. אם ההצלחה של Phantom Liberty היא אינדיקציה לעתיד, החברה נמצאת על המסלול הנכון. עם זאת, הדרך עדיין ארוכה, והמעריצים יצטרכו סבלנות עד שנדע אם Cyberpunk 2 אכן יעמוד בציפיות הגבוהות שנבנו סביבו.
